简约古朴的武侠风格,玩家熟悉的虚拟摇杆
《白发魔女传》在无论场景还是人物建模上都采用了3D设计,画风也是经典的武侠风格,给玩家以强烈的代入感。游戏的背景音乐也饱含着弄弄的武侠风,给人的感觉潇洒而悠远。
在操作上也是采用了平易近人的虚拟摇杆式操作,屏幕左下方的摇杆控制人物移动,而右下方的虚拟按键让人物完成攻击、释放技能等动作。且游戏的技能特效表达得恰到好处,没有浮夸多余的特技。总体来说,画面风格比较易接受,且人物动作和技能都很流畅,干净利落。操作上手简单。
三职业特色各异,大胆创新自创武学
游戏目前提供三个角色供玩家进行选择,分别是以防守为主的肉盾类职业锦衣卫,输出和机动性超高,但操作相对较难的明月峡,还有各项能力较为综合的武当派。
虽然初始职业只有三个,但进入游戏后,玩家们会发现,不止这么简单。游戏前期玩家只能使用每个门派特有的四个技能,但是在玩家到达一定等级的时候,将能学习到多达数十种各个门派的绝学,并融汇贯通地进行武学的自创!玩家需在有限的虚拟按键内合理搭配自己需要的技能,在队伍中的位置也就视技能搭配而定。合理的技能搭配,往往能达到事半功倍的效果。这是其他传统武侠类手游中不曾见到的,不得不说让人眼前一亮。
百级才是开始,特色系统层出不穷
游戏初期,一边做着主线任务,一边体会着明末清初两京十三省的风土人情,认识了性格各异的NPC,竟然不知不觉间达到了100级。虽然升级速度让我大跌眼镜,但是进阶系统的出现让我意识到,这才仅仅是开始啊。
经过了进阶之后,角色再次回到了一级,并且升级所需经验也大大地增加了。此时就可以对装备进行进阶,不仅带来不错的属性成长,同时也拥有了更酷炫的外形!同时也解锁了全新的徒弟系统,玩家可以招收门徒,并提升其等级,教会其各种技能等等。门徒在之后闯荡江湖的过程中,作为玩家的小跟班,将起到重要的作用。
热血PK,阵营战场显神威
游戏中有两个相互敌对的阵营,分别为明军和义军。除了平时也野外即时pk外,玩家们还可以在类似MOBA玩法的阵营战场中进行厮杀。
阵营战场是需要玩家升级到2转以上并且加入阵营,才可以在每日12:20与20:00通过活动界面进入阵营战场参与活动。玩家可通过击杀敌对玩家与敌对NPC可获得积分,击杀阵营首领获得大量积分,在持续20分钟的战斗之后,根据双方积分大小结算。
静脉打通,灵宝助战!
静脉系统基本是每个武侠游戏中的必备环节,这款《白发魔女传》也不例外。当玩家等级达到要求时,就能一步步开放对应的穴位,从而提升自己的战斗力。
除经脉系统外,游戏还有独创的“灵宝”玩法。区别于其他游戏中各种浮夸耀眼的大翅膀,《白发魔女传》采用了灵宝的设定,灵宝包括丝带、宝轮等武侠世界中的宝物,用以提高角色的战斗力,不过最重要的是各种灵宝炫酷的外形啦!这样的设定才更加适合“武侠”这一主题嘛!
总评:《白发魔女传》这款游戏,虽然大体玩法上沿用了传统MMORPG,以练级、副本、PK为核心进行游戏,但在此基础上实现了很多创新。比如独创的自创武学、灵宝、门徒系统,还有突破手游限制的野外PK和多人战场。加之以游戏优秀的画面变现,绝对可以给玩家们带来诸多新鲜的体验。